GeForce4 Ti 4800 SE vs ATI GameCube GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKelvin (2001−2003)Rage 5 (2000)
KryptonimNV28 A2Flipper
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 lutego 2003 (21 lat temu)24 sierpnia 2000 (24 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia275 MHz162 MHz
Ilość tranzystorów36 million51 million
Proces technologiczny150 nm180 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami2.2000.65
ROPs44
TMUs84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 8xIGP
Długość216 mmbrak danych
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciSDRSDR
Maksymalna ilość pamięci128 MB16 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci275 MHz162 MHz
Przepustowość pamięci4.4 GB/s1.296 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX8.16.0+
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 16 lutego 2003 24 sierpnia 2000
Maksymalna ilość pamięci 128 MB 16 MB
Proces technologiczny 150 nm 180 nm

GeForce4 Ti 4800 SE ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce4 Ti 4800 SE i GameCube GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
GeForce4 Ti 4800 SE
ATI GameCube GPU
GameCube GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 27 głosów

Oceń GeForce4 Ti 4800 SE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 głosów

Oceń GameCube GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce4 Ti 4800 SE lub GameCube GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.