GeForce4 Ti 4600 vs Quadro4 980 XGL
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Kelvin (2001−2003) | Kelvin (2001−2003) |
Kryptonim | NV25 A3 | NV28 A2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2002 (22 lata temu) | 12 listopada 2002 (21 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 63 million | 36 million |
Proces technologiczny | 150 nm | 150 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | 2.400 | 2.400 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 4x | AGP 8x |
Długość | 216 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 324 MHz | 325 MHz |
Przepustowość pamięci | 10.37 GB/s | 10.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 8.1 | 8.1 |
OpenGL | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 6 lutego 2002 | 12 listopada 2002 |
Quadro4 980 XGL ma przewagę wiekową 9 miesięcy.
Nie możemy się zdecydować między GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce4 Ti 4600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro4 980 XGL - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce4 Ti 4600 i Quadro4 980 XGL - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.