GeForce4 MX 4000 vs Quadro2 MXR

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1510nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCelsius (1999−2005)Celsius (1999−2005)
KryptonimNV18 A4NV11 B2
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania14 grudnia 2003 (20 lat temu)25 lipca 2000 (24 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia250 MHz200 MHz
Ilość tranzystorów29 million20 million
Proces technologiczny150 nm180 nm
Szybkość wypełniania teksturami1.0000.8
ROPs24
TMUs44

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 8xAGP 4x
Długość168 mmbrak danych
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDRSDR
Maksymalna ilość pamięci128 MB32 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci166 MHz183 MHz
Przepustowość pamięci2.656 GB/s2.928 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x VGA1x VGA

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX8.07.0
OpenGL1.31.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 14 grudnia 2003 25 lipca 2000
Maksymalna ilość pamięci 128 MB 32 MB
Proces technologiczny 150 nm 180 nm

GeForce4 MX 4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce4 MX 4000 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro2 MXR - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce4 MX 4000 i Quadro2 MXR - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce4 MX 4000
GeForce4 MX 4000
NVIDIA Quadro2 MXR
Quadro2 MXR

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 939 głosów

Oceń GeForce4 MX 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Quadro2 MXR w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce4 MX 4000 lub Quadro2 MXR, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.