GeForce RTX 5080 Mobile vs Apple M5 Max 40-Core GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 39 | 52 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 61.03 | brak danych |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | brak danych |
| Kryptonim | GB203 | brak danych |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) | 3 marca 2026 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 7680 | 40 |
| Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 360.0 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.04 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 96 | brak danych |
| TMUs | 240 | brak danych |
| Tensor Cores | 240 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 60 | brak danych |
| L1 Cache | 7.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 64 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | LPDDR5x-8533 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 896.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 Mobile i M5 Max 40-Core GPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 148
+46.5%
| 101
−46.5%
|
| 1440p | 96
+68.4%
| 57
−68.4%
|
| 4K | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 160−170 | brak danych |
| Resident Evil 4 Remake | 190−200 | brak danych |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 345 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 160−170 | brak danych |
| Far Cry 5 | 190−200 | brak danych |
| Fortnite | 300−350 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 250−260 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 190−200 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| Valorant | 350−400 | brak danych |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 273 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 160−170 | brak danych |
| Far Cry 5 | 190−200 | brak danych |
| Fortnite | 300−350 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 250−260 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 190−200 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 167 | brak danych |
| Metro Exodus | 160−170 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 419 | brak danych |
| Valorant | 350−400 | brak danych |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 160−170 | brak danych |
| Far Cry 5 | 190−200 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 250−260 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 205 | brak danych |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350 | brak danych |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 148 | brak danych |
| Metro Exodus | 100−110 | brak danych |
| Valorant | 400−450 | brak danych |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | brak danych |
| Far Cry 5 | 160−170 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 210−220 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168 | brak danych |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | brak danych |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 173 | brak danych |
| Metro Exodus | 70−75 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150 | brak danych |
| Valorant | 300−350 | brak danych |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
| Far Cry 5 | 100−110 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 160−170 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | brak danych |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | brak danych |
W ten sposób RTX 5080 Mobile i Apple M5 Max 40-Core GPU konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 47% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 68% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 61% szybszy w 4K
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
