GeForce RTX 3070 Ti vs Apple M5 Max 40-Core GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 50 | 52 |
| Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 46.07 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 14.78 | brak danych |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | brak danych |
| Kryptonim | GA104 | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 3 marca 2026 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 40 |
| Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 96 | brak danych |
| TMUs | 192 | brak danych |
| Tensor Cores | 192 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
| L1 Cache | 6 MB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | LPDDR5x-8533 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 3.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 165
+63.4%
| 101
−63.4%
|
| 1440p | 88
+54.4%
| 57
−54.4%
|
| 4K | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.63 | brak danych |
| 1440p | 6.81 | brak danych |
| 4K | 10.33 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 178 | brak danych |
| Resident Evil 4 Remake | 219 | brak danych |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 337 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 141 | brak danych |
| Far Cry 5 | 205 | brak danych |
| Fortnite | 250−260 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 210−220 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 210 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| Valorant | 300−350 | brak danych |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 266 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 124 | brak danych |
| Dota 2 | 249 | brak danych |
| Far Cry 5 | 196 | brak danych |
| Fortnite | 250−260 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 210−220 | brak danych |
| Forza Horizon 5 | 196 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 173 | brak danych |
| Metro Exodus | 145 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 294 | brak danych |
| Valorant | 300−350 | brak danych |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 113 | brak danych |
| Dota 2 | 230 | brak danych |
| Far Cry 5 | 183 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 210−220 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 144 | brak danych |
| Valorant | 300−350 | brak danych |
Full HD
Epic
| Fortnite | 250−260 | brak danych |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 160 | brak danych |
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 137 | brak danych |
| Metro Exodus | 89 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
| Valorant | 350−400 | brak danych |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 73 | brak danych |
| Far Cry 5 | 150 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 180−190 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113 | brak danych |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | brak danych |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47 | brak danych |
| Grand Theft Auto V | 147 | brak danych |
| Metro Exodus | 56 | brak danych |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109 | brak danych |
| Valorant | 300−350 | brak danych |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | brak danych |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | brak danych |
| Cyberpunk 2077 | 35 | brak danych |
| Dota 2 | 194 | brak danych |
| Far Cry 5 | 82 | brak danych |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | brak danych |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | brak danych |
W ten sposób RTX 3070 Ti i Apple M5 Max 40-Core GPU konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 63% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 54% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 61% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 31 maja 2021 | 3 marca 2026 |
Apple M5 Max 40-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 3070 Ti i M5 Max 40-Core GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Apple M5 Max 40-Core GPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
