GeForce RTX 3050 8 GB vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 8 GB z Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS o aż 198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 167 | 426 |
Miejsce według popularności | 11 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 68.21 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.41 | 19.01 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | GA106 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $249 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 142.2 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.098 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | LPDDR5x |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 8448 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
+182%
| 39
−182%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.26 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Grand Theft Auto V | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 41
+0%
|
41
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 182% szybszy w 1080p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 54 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.80 | 11.02 |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 40 Wat |
RTX 3050 8 GB ma 197.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 225% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 8 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 8 GB i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.