Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 2070 vs AMD Radeon RX 6600 XT
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1410
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 55 | 58 |
Stosunek jakości do ceny | 17.99 | 52.08 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU106 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 śierpnia 2018 (3 lata temu) | 30 lipca 2021 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $379 |
Cena teraz | $1391 (2.8x) | $568 (1.5x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- Passmark
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
−1.6%
| 131
+1.6%
|
1440p | 88
+14.3%
| 77
−14.3%
|
4K | 61
+41.9%
| 43
−41.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+87%
|
50−55
−87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−48.3%
|
129
+48.3%
|
Battlefield 5 | 126
+133%
|
50−55
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+172%
|
50−55
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+24.7%
|
73
−24.7%
|
Far Cry 5 | 114
−32.5%
|
151
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 103
−27.2%
|
131
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 142
+163%
|
50−55
−163%
|
Hitman 3 | 164
−34.8%
|
221
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 113
−21.2%
|
137
+21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+117%
|
50−55
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−48.2%
|
166
+48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−12.1%
|
120
+12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−45.2%
|
106
+45.2%
|
Battlefield 5 | 117
+117%
|
50−55
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+141%
|
50−55
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry 5 | 110
−28.2%
|
141
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 99
−28.3%
|
127
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 135
+150%
|
50−55
−150%
|
Hitman 3 | 144
−27.1%
|
183
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 88
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Metro Exodus | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−35.2%
|
142
+35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−11.4%
|
176
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−10.6%
|
104
+10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Battlefield 5 | 108
+100%
|
50−55
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+1.6%
|
63
−1.6%
|
Far Cry 5 | 104
−27.9%
|
133
+27.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−13.8%
|
99
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Hitman 3 | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Metro Exodus | 50
−12%
|
56
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−10.5%
|
84
+10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−12%
|
56
+12%
|
Battlefield 5 | 88
+63%
|
50−55
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Far Cry 5 | 88
−19.3%
|
105
+19.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
−19.5%
|
98
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Hitman 3 | 50
−14%
|
57
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Metro Exodus | 32
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Battlefield 5 | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Far Cry 5 | 49
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Far Cry New Dawn | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 55.03 | 54.09 |
Nowość | 27 śierpnia 2018 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $499 | $379 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Technical City nie może zadecydować o wyborze między
a
Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce RTX 2070 z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 2070 od firmy AMD jest Radeon RX 6600 XT, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 2070:
Konkurenci Radeon RX 6600 XT z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6600 XT od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2070, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6600 XT:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.