GeForce MX130 vs ATI Radeon 7000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon 7000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6511534
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.88brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Rage 6 (2000−2007)
KryptonimGM108RV100
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)19 lutego 2001 (23 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon 7000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon 7000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384brak danych
Częstotliwość rdzenia1122 MHz183 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych30 million
Proces technologiczny28 nm180 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.810.55
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPSbrak danych
ROPs81
TMUs243

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon 7000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16AGP 4x
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon 7000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz183 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s2.928 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon 7000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon 7000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon 7000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)7.0
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.61.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon 7000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1825
+91150%
ATI 7000 2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i Radeon 7000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12 brak danych
Cyberpunk 2077 4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Counter-Strike 2 4 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 22 brak danych
Forza Horizon 5 9−10 brak danych
Metro Exodus 10−12 brak danych
Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych
Valorant 12−14 brak danych

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Counter-Strike 2 3 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Dota 2 21 brak danych
Far Cry 5 26 brak danych
Fortnite 24 brak danych
Forza Horizon 4 16 brak danych
Forza Horizon 5 9−10 brak danych
Grand Theft Auto V 15 brak danych
Metro Exodus 10−12 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35 brak danych
Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych
Valorant 12−14 brak danych
World of Tanks 75−80 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Counter-Strike 2 2 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Dota 2 28 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Forza Horizon 4 14 brak danych
Forza Horizon 5 9−10 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10 brak danych
Valorant 12−14 brak danych

1440p
High Preset

Dota 2 4−5 brak danych
Grand Theft Auto V 5−6 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 brak danych
Red Dead Redemption 2 3−4 brak danych
World of Tanks 30−35 brak danych

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 7−8 brak danych
Forza Horizon 5 6−7 brak danych
Metro Exodus 3−4 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Valorant 12−14 brak danych

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 brak danych
Dota 2 16−18 brak danych
Grand Theft Auto V 16−18 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 brak danych
Red Dead Redemption 2 3−4 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 brak danych

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 brak danych
Counter-Strike 2 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Dota 2 16−18 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Fortnite 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Forza Horizon 5 2−3 brak danych
Valorant 4−5 brak danych

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 17 listopada 2017 19 lutego 2001
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 MB
Proces technologiczny 28 nm 180 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 23 Wat

GeForce MX130 ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI 7000 ma 30.4% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce MX130 i Radeon 7000. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 7000 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Radeon 7000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
ATI Radeon 7000
Radeon 7000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2290 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 196 głosów

Oceń Radeon 7000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub Radeon 7000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.