GeForce MX130 vs 710M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i GeForce 710M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+303%

MX130 przewyższa 710M o aż 303% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce 710M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6091021
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.410.26
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16S-GTRN14M-GL
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)1 kwietnia 2013 (11 lat temu)
Cena teraz$899 $44

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX130 ma 442% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 710M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce 710M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce 710M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Częstotliwość rdzenia1122 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz800 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8111.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops297.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce 710M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce 710M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce 710M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 2560x1600
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 2560x1600
HDMIbrak danych+
Ochrona treści HDCPbrak danych+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce 710M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3Dbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce 710M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce 710M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
+303%
GeForce 710M 1.19

MX130 przewyższa 710M o 303% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1848
+302%
GeForce 710M 460

MX130 przewyższa 710M o 302% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
+160%
GeForce 710M 1107

MX130 przewyższa 710M o 160% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
+158%
GeForce 710M 4641

MX130 przewyższa 710M o 158% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 2345
+205%
GeForce 710M 769

MX130 przewyższa 710M o 205% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 13610
+156%
GeForce 710M 5323

MX130 przewyższa 710M o 156% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX130 6497
+164%
GeForce 710M 2462

MX130 przewyższa 710M o 164% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce 710M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
+375%
4−5
−375%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 14 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9 brak danych
Horizon Zero Dawn 25 brak danych
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 22 brak danych
Watch Dogs: Legion 11 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 11 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 8 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 13 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 brak danych
Far Cry New Dawn 6−7 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 8−9 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 10−12 brak danych
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 brak danych

W ten sposób GeForce MX130 i GeForce 710M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 375% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 1.19
Nowość 1 stycznia 2018 1 kwietnia 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 710M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce 710M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce 710M
GeForce 710M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2087 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 638 głosów

Oceń GeForce 710M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce 710M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.