GeForce MX130 vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa MX130 o aż 666% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 711 | 175 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 36.16 |
| Wydajność energetyczna | 11.03 | 12.67 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GM108 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 17 listopada 2017 (8 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX130 i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9539 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 192 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Arc Pro B60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX130 i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX130 i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 18
−622%
| 130−140
+622%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.84 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−641%
|
200−210
+641%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−650%
|
30−33
+650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Far Cry 5 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
| Fortnite | 32
−650%
|
240−250
+650%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Forza Horizon 5 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−639%
|
170−180
+639%
|
| Valorant | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−614%
|
550−600
+614%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Dota 2 | 35
−643%
|
260−270
+643%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Far Cry 5 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
| Fortnite | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
| Metro Exodus | 3
−600%
|
21−24
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
| Valorant | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Dota 2 | 28
−650%
|
210−220
+650%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
| Far Cry 5 | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
| Valorant | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
| Valorant | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| Valorant | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
W ten sposób GeForce MX130 i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B60 jest 622% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.29 | 32.86 |
| Nowość | 17 listopada 2017 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 200 Wat |
GeForce MX130 ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 666% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
