GeForce Go 7800 vs Quadro RTX A6000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce Go 7800 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Go 7800
2006
256 MB GDDR3, 35 Watt
0.25

RTX A6000 przewyższa Go 7800 o aż 20072% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności134245
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych12.58
Wydajność energetyczna0.5713.38
ArchitekturaCurie (2003−2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimG70GA102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania3 marca 2006 (19 lat temu)5 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2210752
Częstotliwość rdzenia400 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost400 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorów302 million28,300 million
Proces technologiczny110 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami6.400604.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs16336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych8-pin EPS

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci256 MB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci550 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci35.2 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący3.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Go 7800 0.25
RTX A6000 50.43
+20072%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Go 7800 114
RTX A6000 22549
+19680%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce Go 7800 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD0−1158
1440p0−1123
4K0−1106

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych29.42
1440pbrak danych37.80
4Kbrak danych43.86

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−8350%
160−170
+8350%
Cyberpunk 2077 1−2
−13200%
130−140
+13200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−8350%
160−170
+8350%
Cyberpunk 2077 1−2
−13200%
130−140
+13200%
Forza Horizon 4 3−4
−6867%
200−210
+6867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2429%
170−180
+2429%
Valorant 24−27
−1042%
290−300
+1042%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−8350%
160−170
+8350%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−2038%
270−280
+2038%
Cyberpunk 2077 1−2
−13200%
130−140
+13200%
Dota 2 9−10
−1444%
139
+1444%
Forza Horizon 4 3−4
−6867%
200−210
+6867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2429%
170−180
+2429%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−7575%
307
+7575%
Valorant 24−27
−1042%
290−300
+1042%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−13200%
130−140
+13200%
Dota 2 9−10
−1356%
131
+1356%
Forza Horizon 4 3−4
−6867%
200−210
+6867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2429%
170−180
+2429%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4400%
180
+4400%
Valorant 24−27
−1042%
290−300
+1042%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−5733%
170−180
+5733%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Forza Horizon 4 1−2
−17100%
170−180
+17100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 150−160

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
Valorant 2−3
−15350%
300−350
+15350%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−4900%
50
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4650%
95−100
+4650%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A6000 jest 17100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 29 testach (48%)
  • jest remis w 32 testach (52%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.25 50.43
Nowość 3 marca 2006 5 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 48 GB
Proces technologiczny 110 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 300 Wat

Go 7800 ma 757.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A6000 ma 20072% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 19100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1275% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce Go 7800.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce Go 7800 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce Go 7800
GeForce Go 7800
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.5 2 głosy

Oceń GeForce Go 7800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 480 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce Go 7800 lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.