GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Mobility Radeon HD 5470

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.56
+6221%
ATI Mobility HD 5470
2010
512 MB DDR2, GDDR2, DDR3, GDDR3, GDDR5, 13 Watt
0.61

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa ATI Mobility HD 5470 o aż 6221% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1091164
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej80.550.06
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Terascale 2 (2009−2015)
KryptonimN16E-GXX SLIPark XT
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)7 stycznia 2010 (14 lat temu)
Cena teraz$301 $94

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 134150% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI Mobility HD 5470.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409680
Częstotliwość rdzenia1126 MHz750 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt13-15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych6.000
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych120 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR2, GDDR2, DDR3, GDDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych25.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.2 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.4
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danychN/A
CUDA+brak danych

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 38.56
+6221%
ATI Mobility HD 5470 0.61

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Mobility Radeon HD 5470 o 6221% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+3658%
ATI Mobility HD 5470 1270

GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Mobility Radeon HD 5470 o 3658% w 3DMark Vantage Performance.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
+6850%
2−3
−6850%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100 brak danych
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Hitman 3 75−80 brak danych
Horizon Zero Dawn 150−160 brak danych
Metro Exodus 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Shadow of the Tomb Raider 150−160 brak danych
Watch Dogs: Legion 95−100 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100 brak danych
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Hitman 3 75−80 brak danych
Horizon Zero Dawn 150−160 brak danych
Metro Exodus 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Shadow of the Tomb Raider 150−160 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 132 brak danych
Watch Dogs: Legion 95−100 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Horizon Zero Dawn 150−160 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 150−160 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 74 brak danych
Watch Dogs: Legion 95−100 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 90−95
+8900%
1−2
−8900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 brak danych
Cyberpunk 2077 30−33 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Forza Horizon 4 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Hitman 3 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 80−85 brak danych
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9200%
1−2
−9200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Metro Exodus 40−45 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 brak danych

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i ATI Mobility HD 5470 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6850% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.56 0.61
Nowość 22 września 2015 7 stycznia 2010
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 13 Wat

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5470.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Mobility Radeon HD 5470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
ATI Mobility Radeon HD 5470
Mobility Radeon HD 5470

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 232 głosy

Oceń Mobility Radeon HD 5470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Mobility Radeon HD 5470, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.