GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 5470
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
960M przewyższa Mobility HD 5470 o aż 1339% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 573 | 1296 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.37 | 2.91 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Kryptonim | GM107 | Park |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 13 marca 2015 (11 lat temu) | 7 stycznia 2010 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 80 |
| Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 750 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 1.87 billion | 292 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 6.000 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.12 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 8 |
| L1 Cache | 320 KB | 8 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 25.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.7 (5.1) | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Mobility Radeon HD 5470 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 95
+1483%
| 6−7 |
| Full HD | 35
+1650%
| 2−3 |
| 1440p | 15
+1400%
| 1−2 |
| 4K | 14 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3 |
| Battlefield 5 | 38
+1800%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 28
+2700%
|
1−2 |
| Fortnite | 99
+1550%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 35
+775%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+338%
|
8−9 |
| Valorant | 80−85
+173%
|
30−33 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3 |
| Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+611%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2 |
| Dota 2 | 60−65
+464%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 25
+2400%
|
1−2 |
| Far Cry 6 | 21−24
+2000%
|
1−2 |
| Fortnite | 40
+1900%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 31
+675%
|
4−5 |
| Grand Theft Auto V | 31
+1450%
|
2−3 |
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+263%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+300%
|
6−7 |
| Valorant | 80−85
+173%
|
30−33 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2 |
| Dota 2 | 60−65
+464%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 25
+525%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+125%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7 |
| Valorant | 80−85
+173%
|
30−33 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
+1450%
|
2−3 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+3000%
|
2−3 |
| Far Cry 6 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 0−1 |
| Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+633%
|
6−7 |
| Valorant | 80−85
+1540%
|
5−6 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+1600%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 18
+1700%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2 |
1440p
Epic
| Fortnite | 18 | 0−1 |
4K
High
| Atomic Heart | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 20
+42.9%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+500%
|
6−7 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 5
+150%
|
2−3 |
W ten sposób GTX 960M i ATI Mobility HD 5470 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960M jest 1483% szybszy w 900p
- GTX 960M jest 1650% szybszy w 1080p
- GTX 960M jest 1400% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960M jest 3000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 960M wyprzedza 30 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.06 | 0.56 |
| Nowość | 13 marca 2015 | 7 stycznia 2010 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
GTX 960M ma 1339% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI Mobility HD 5470 ma 80% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5470.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
