GeForce GTX 970 vs G210M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce G210M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa G210M o aż 7331% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce G210M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 1319 |
Miejsce według popularności | 78 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.94 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.59 | 1.65 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GM204 | GT218 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 15 czerwca 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce G210M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce G210M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 260 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 14 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 5.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 0.048 TFLOPS |
Gigaflops | brak danych | 72 |
ROPs | 56 | 4 |
TMUs | 104 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce G210M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce G210M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Up to 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce G210M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce G210M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce G210M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce G210M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce G210M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+406%
| 16
−406%
|
1440p | 54 | 0−1 |
4K | 38 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Fortnite | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1200%
|
7−8
−1200%
|
Valorant | 160−170
+527%
|
24−27
−527%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1714%
|
14
−1714%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Dota 2 | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Fortnite | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Grand Theft Auto V | 71 | 0−1 |
Metro Exodus | 39 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1200%
|
7−8
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Valorant | 160−170
+527%
|
24−27
−527%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Dota 2 | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 160−170
+527%
|
24−27
−527%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8200%
|
2−3
−8200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Valorant | 200−210
+10000%
|
2−3
−10000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+6750%
|
2−3
−6750%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
W ten sposób GTX 970 i GeForce G210M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 406% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 6750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GeForce G210M we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.55 | 0.29 |
Nowość | 19 września 2014 | 15 czerwca 2009 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 14 Wat |
GTX 970 ma 7331% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce G210M ma 957.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce G210M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce G210M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.