GeForce GTX 960M vs Quadro GV100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Quadro GV100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GV100 przewyższa GTX 960M o aż 489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Quadro GV100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 503 | 58 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 3.19 |
Wydajność energetyczna | 7.99 | 14.12 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Volta (2017−2020) |
Kryptonim | GM107 | GV100 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | 27 marca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Quadro GV100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Quadro GV100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 1132 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 1627 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 21,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 520.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 640 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Quadro GV100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Quadro GV100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 848 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 868.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Quadro GV100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Quadro GV100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Quadro GV100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Quadro GV100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Quadro GV100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−479%
| 550−600
+479%
|
Full HD | 35
−471%
| 200−210
+471%
|
1440p | 15
−467%
| 85−90
+467%
|
4K | 14
−471%
| 80−85
+471%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 45.00 |
1440p | brak danych | 105.87 |
4K | brak danych | 112.49 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Battlefield 5 | 38
−479%
|
220−230
+479%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Far Cry 5 | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Fortnite | 99
−456%
|
550−600
+456%
|
Forza Horizon 4 | 35
−471%
|
200−210
+471%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−471%
|
200−210
+471%
|
Valorant | 80−85
−442%
|
450−500
+442%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Battlefield 5 | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−486%
|
750−800
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Dota 2 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Far Cry 5 | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
Fortnite | 40
−475%
|
230−240
+475%
|
Forza Horizon 4 | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Grand Theft Auto V | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Metro Exodus | 12
−483%
|
70−75
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Valorant | 80−85
−442%
|
450−500
+442%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Dota 2 | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
Far Cry 5 | 23
−465%
|
130−140
+465%
|
Forza Horizon 4 | 25
−460%
|
140−150
+460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Valorant | 80−85
−442%
|
450−500
+442%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
Valorant | 90−95
−443%
|
500−550
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry 5 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Forza Horizon 4 | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Valorant | 40−45
−471%
|
240−250
+471%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−433%
|
16−18
+433%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Far Cry 5 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−440%
|
27−30
+440%
|
W ten sposób GTX 960M i Quadro GV100 konkurują w popularnych grach:
- Quadro GV100 jest 479% szybszy w 900p
- Quadro GV100 jest 471% szybszy w 1080p
- Quadro GV100 jest 467% szybszy w 1440p
- Quadro GV100 jest 471% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.53 | 44.34 |
Nowość | 13 marca 2015 | 27 marca 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
GTX 960M ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro GV100 ma 488.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro GV100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro GV100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.