GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 4890
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960 przewyższa ATI HD 4890 o aż 298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 352 | 707 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.91 | 0.40 |
Wydajność energetyczna | 9.05 | 1.44 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GM206 | RV790 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 stycznia 2015 (10 lat temu) | 2 kwietnia 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 960 ma 1878% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4890.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 800 |
Częstotliwość rdzenia | 1127 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 959 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.39 | 34.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.413 TFLOPS | 1.36 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 400 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 975 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 124.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon HD 4890 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+306%
| 16−18
−306%
|
4K | 29
+314%
| 7−8
−314%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06
+408%
| 15.56
−408%
|
4K | 6.86
+418%
| 35.57
−418%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 408% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 418% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Fortnite | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Valorant | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+340%
|
45−50
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Fortnite | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Grand Theft Auto V | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Metro Exodus | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Valorant | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Valorant | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Metro Exodus | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
Valorant | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Valorant | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
W ten sposób GTX 960 i ATI HD 4890 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960 jest 306% szybszy w 1080p
- GTX 960 jest 314% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.64 | 3.43 |
Nowość | 22 stycznia 2015 | 2 kwietnia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 190 Wat |
GTX 960 ma 297.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 58.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4890.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.