GeForce GTX 950M vs ATI Radeon 7000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon 7000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5771546
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.12brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Rage 6 (2000−2007)
KryptonimGM107RV100
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)19 lutego 2001 (24 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon 7000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon 7000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHz183 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million30 million
Proces technologiczny28 nm180 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.960.55
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPSbrak danych
ROPs161
TMUs403

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon 7000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8AGP 4x
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon 7000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz183 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s2.928 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon 7000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon 7000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon 7000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)7.0
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.51.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon 7000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2579
+128850%
ATI 7000 2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon 7000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30brak danych
1440p21brak danych
4K15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16 brak danych
Counter-Strike 2 30−33 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16 brak danych
Battlefield 5 31 brak danych
Counter-Strike 2 30−33 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 23 brak danych
Fortnite 65 brak danych
Forza Horizon 4 27−30 brak danych
Forza Horizon 5 18−20 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26 brak danych
Valorant 70−75 brak danych

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16 brak danych
Battlefield 5 26 brak danych
Counter-Strike 2 30−33 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 100−110 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Dota 2 73 brak danych
Far Cry 5 21 brak danych
Fortnite 24 brak danych
Forza Horizon 4 27−30 brak danych
Forza Horizon 5 18−20 brak danych
Grand Theft Auto V 20 brak danych
Metro Exodus 5 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 19 brak danych
Valorant 70−75 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Dota 2 67 brak danych
Far Cry 5 19 brak danych
Forza Horizon 4 27−30 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 11 brak danych
Valorant 70−75 brak danych

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22 brak danych

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11 brak danych
Counter-Strike: Global Offensive 45−50 brak danych
Grand Theft Auto V 8−9 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 brak danych
Valorant 70−75 brak danych

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 brak danych

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14 brak danych

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 brak danych
Grand Theft Auto V 16−18 brak danych
Metro Exodus 1−2 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Valorant 30−35 brak danych

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Dota 2 21−24 brak danych
Far Cry 5 6 brak danych
Forza Horizon 4 9−10 brak danych
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 brak danych

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7 brak danych

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 13 marca 2015 19 lutego 2001
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 MB
Proces technologiczny 28 nm 180 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 23 Wat

GTX 950M ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI 7000 ma 226.1% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 950M i Radeon 7000. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 7000 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
ATI Radeon 7000
Radeon 7000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1149 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 196 głosów

Oceń Radeon 7000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950M lub Radeon 7000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.