GeForce GTX 860M vs ATI Radeon HD 3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności516nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)RV6xx (2007−2010)
KryptonimN15P-GXRS780M
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)4 czerwca 2008 (16 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64040
Ilość rdzeni CUDA1152 or 640brak danych
Częstotliwość rdzenia797 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million181 Million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.401.976
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.389 gflops0.03952 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB512 MB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci80.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)10.0 (10_0)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.0
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 860M 3050
+3620%
ATI HD 3200 82

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 860M 19216
+23477%
ATI HD 3200 82

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 12 marca 2014 4 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 55 nm

GTX 860M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i Radeon HD 3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M
ATI Radeon HD 3200
Radeon HD 3200

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 437 głosów

Oceń GeForce GTX 860M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 80 głosów

Oceń Radeon HD 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 860M lub Radeon HD 3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.