GeForce GTX 850M vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 850M z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa 850M o aż 573% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 626 | 115 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 96.21 |
| Wydajność energetyczna | 10.29 | 23.97 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GM107 | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 12 marca 2014 (11 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | Up to 936 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 36.08 | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.155 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 320 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Standardowa ilość pamięci | DDR3 or GDDR5 | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
| Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
| HDMI | + | + |
| Ochrona treści HDCP | + | - |
| 7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
| Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 850M i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 84
−555%
| 550−600
+555%
|
| Full HD | 32
−556%
| 210−220
+556%
|
| 4K | 10
−550%
| 65−70
+550%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.19 |
| 4K | brak danych | 3.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Fortnite | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
| Valorant | 65−70
−552%
|
450−500
+552%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−567%
|
200−210
+567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 99
−557%
|
650−700
+557%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Dota 2 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Fortnite | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Metro Exodus | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−567%
|
140−150
+567%
|
| Valorant | 65−70
−552%
|
450−500
+552%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Dota 2 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
| Valorant | 65−70
−552%
|
450−500
+552%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−558%
|
250−260
+558%
|
| Valorant | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Valorant | 30−35
−545%
|
200−210
+545%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
W ten sposób GTX 850M i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 555% szybszy w 900p
- RTX 5050 jest 556% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 550% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.73 | 38.57 |
| Nowość | 12 marca 2014 | 24 czerwca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 130 Wat |
GTX 850M ma 188.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 573.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 850M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 850M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
