GeForce GTX 765M vs Radeon RX 6600 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 765M z Radeon RX 6600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 765M
2013
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.49

RX 6600 XT przewyższa GTX 765M o aż 721% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności63194
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Ocena efektywności kosztowejbrak danych59.34
Wydajność energetyczna4.7718.34
ArchitekturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGK106Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 maja 2013 (11 lat temu)30 lipca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$379

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682048
Częstotliwość rdzenia850 MHz1968 MHz
Częstotliwość w trybie Boost863 MHz2589 MHz
Ilość tranzystorów2,540 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.23331.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.326 TFLOPS10.6 TFLOPS
ROPs1664
TMUs64128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0, PCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci64.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
3D Vision / 3DTV Play+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 765M 4.49
RX 6600 XT 36.86
+721%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 765M 2009
RX 6600 XT 16481
+720%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 765M 4019
RX 6600 XT 39051
+872%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 765M 14870
RX 6600 XT 88163
+493%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 765M 2479
RX 6600 XT 28342
+1043%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 765M 17616
RX 6600 XT 156297
+787%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 765M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p51
−684%
400−450
+684%
Full HD40
−220%
128
+220%
1440p8−9
−813%
73
+813%
4K5−6
−740%
42
+740%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.19
4Kbrak danych9.02

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−900%
120−130
+900%
Counter-Strike 2 21−24
−967%
220−230
+967%
Cyberpunk 2077 10−11
−690%
79
+690%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−900%
120−130
+900%
Battlefield 5 20−22
−570%
130−140
+570%
Counter-Strike 2 21−24
−967%
220−230
+967%
Cyberpunk 2077 10−11
−680%
78
+680%
Far Cry 5 14−16
−979%
151
+979%
Fortnite 27−30
−490%
170−180
+490%
Forza Horizon 4 21−24
−595%
150−160
+595%
Forza Horizon 5 12−14
−1123%
159
+1123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−716%
150−160
+716%
Valorant 60−65
−282%
220−230
+282%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−900%
120−130
+900%
Battlefield 5 20−22
−570%
130−140
+570%
Counter-Strike 2 21−24
−967%
220−230
+967%
Counter-Strike: Global Offensive 107
−160%
270−280
+160%
Cyberpunk 2077 10−11
−660%
76
+660%
Dota 2 40−45
−315%
170
+315%
Far Cry 5 14−16
−907%
141
+907%
Fortnite 27−30
−490%
170−180
+490%
Forza Horizon 4 21−24
−595%
150−160
+595%
Forza Horizon 5 12−14
−992%
142
+992%
Grand Theft Auto V 16−18
−694%
135
+694%
Metro Exodus 9−10
−956%
95
+956%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−716%
150−160
+716%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1254%
176
+1254%
Valorant 60−65
−282%
220−230
+282%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−570%
130−140
+570%
Cyberpunk 2077 10−11
−590%
69
+590%
Dota 2 40−45
−193%
120
+193%
Far Cry 5 14−16
−850%
133
+850%
Forza Horizon 4 21−24
−595%
150−160
+595%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−716%
150−160
+716%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−662%
99
+662%
Valorant 60−65
−282%
220−230
+282%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
−490%
170−180
+490%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−638%
270−280
+638%
Grand Theft Auto V 5−6
−1260%
68
+1260%
Metro Exodus 4−5
−1300%
56
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Valorant 50−55
−381%
260−270
+381%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1920%
100−110
+1920%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 9−10
−1067%
105
+1067%
Forza Horizon 4 12−14
−850%
110−120
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−971%
75−80
+971%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−950%
100−110
+950%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−700%
30−35
+700%
Grand Theft Auto V 16−18
−276%
64
+276%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 54
Valorant 24−27
−864%
240−250
+864%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14
+1300%
Dota 2 16−18
−406%
86
+406%
Far Cry 5 5−6
−920%
51
+920%
Forza Horizon 4 7−8
−986%
75−80
+986%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1000%
55−60
+1000%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−940%
50−55
+940%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób GTX 765M i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 XT jest 684% szybszy w 900p
  • RX 6600 XT jest 220% szybszy w 1080p
  • RX 6600 XT jest 813% szybszy w 1440p
  • RX 6600 XT jest 740% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 XT jest 3050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 XT wyprzedza 59 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.49 36.86
Nowość 30 maja 2013 30 lipca 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 160 Wat

GTX 765M ma 113.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 XT ma 720.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 765M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 765M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 765M
GeForce GTX 765M
AMD Radeon RX 6600 XT
Radeon RX 6600 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 77 głosów

Oceń GeForce GTX 765M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 4625 głosów

Oceń Radeon RX 6600 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 765M lub Radeon RX 6600 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.