GeForce GTX 670MX SLI vs GT 555M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 670MX SLI przewyższa GT 555M o aż 485% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 490 | 974 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.55 | 3.33 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N13E-GR | GF106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2012 (12 lat temu) | 27 października 2011 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | Up to 144 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | Up to 753 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 753 MHz |
Ilość tranzystorów | 5080 Million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.3024 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | Up to 192 bit/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2800 MHz | Up to 1569 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | Up to 50.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 API |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 670MX SLI i GeForce GT 555M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
+479%
| 19
−479%
|
Full HD | 71
+184%
| 25
−184%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dead Island 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dead Island 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Fortnite | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Valorant | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 168
+394%
|
30−35
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dead Island 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Dota 2 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Fortnite | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Valorant | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dead Island 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Dota 2 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Valorant | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Valorant | 100−110
+940%
|
10−11
−940%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dead Island 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dead Island 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dead Island 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
W ten sposób GTX 670MX SLI i GT 555M konkurują w popularnych grach:
- GTX 670MX SLI jest 479% szybszy w 900p
- GTX 670MX SLI jest 184% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 670MX SLI jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 670MX SLI przewyższył GT 555M we wszystkich 52 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.60 | 1.64 |
Nowość | 1 października 2012 | 27 października 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 35 Wat |
GTX 670MX SLI ma 485.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 555M ma 328.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 670MX SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 555M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.