GeForce GTX 660 vs GT 610

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 i GeForce GT 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.35
+1194%

GTX 660 przewyższa GT 610 o aż 1194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4051106
Miejsce według popularności6997
Stosunek jakości do ceny2.410.01
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK106GF119
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 września 2012 (11 lat temu)2 kwietnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $39.99
Cena teraz$172 (0.8x)$98 (2.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 ma 24000% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 660 i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96048
Ilość rdzeni CUDA96048
Częstotliwość rdzenia980 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,540 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)140 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami78.4 billion/sec6.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,981 gflops155.5 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość24.1 cm14.5 cm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB1024 MB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR564 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1.8 GB/s
Przepustowość pamięci144.2 GB/s14.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 10.35
+1194%
GT 610 0.80

GTX 660 przewyższa GT 610 o 1194% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 660 3999
+1194%
GT 610 309

GTX 660 przewyższa GT 610 o 1194% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 660 5040
+1262%
GT 610 370

GTX 660 przewyższa GT 610 o 1262% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 660 11296
+782%
GT 610 1281

GTX 660 przewyższa GT 610 o 782% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 660 33
+1000%
GT 610 3

GTX 660 przewyższa GT 610 o 1000% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 660 i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+1467%
3−4
−1467%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.35 0.80
Nowość 6 września 2012 2 kwietnia 2012
Koszt $229 $39.99
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1024 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 140 Wat 29 Wat

Model GeForce GTX 660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 i GeForce GT 610 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 4025 głosów

Oceń GeForce GTX 660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1664 głosy

Oceń GeForce GT 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 lub GeForce GT 610, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.