GeForce GTX 650 vs Radeon R5 M330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 650 z Radeon R5 M330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53
+194%

GTX 650 przewyższa R5 M330 o aż 194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności620930
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.36brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGK107Exo Pro DDR3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 września 2012 (11 lat temu)7 maja 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$207 (1.9x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384320
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych5
Częstotliwość rdzenia1058 MHz1030 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1030 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million690 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)64 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami33.9 billion/sec20.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa812.5 gflops659.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128-bit GDDR564 Bit
Częstotliwość pamięci5.0 GB/s1000 MHz
Przepustowość pamięci80.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.34.4
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126+
Mantlebrak danych+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 650 4.53
+194%
R5 M330 1.54

GeForce GTX 650 przewyższa Radeon R5 M330 o 194% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 650 1749
+194%
R5 M330 595

GeForce GTX 650 przewyższa Radeon R5 M330 o 194% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 650 2270
+146%
R5 M330 922

GeForce GTX 650 przewyższa Radeon R5 M330 o 146% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24−27
+167%
9
−167%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób GTX 650 i R5 M330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 650 jest 167% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.53 1.54
Nowość 6 września 2012 7 maja 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 64 Wat 18 Wat

Model GeForce GTX 650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R5 M330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 650 i Radeon R5 M330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 650
GeForce GTX 650
AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 3590 głosów

Oceń GeForce GTX 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 945 głosów

Oceń Radeon R5 M330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 650 lub Radeon R5 M330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.