GeForce GTX 570 vs RTX A4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 570 z RTX A4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 przewyższa GTX 570 o aż 399% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 452 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.87 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.19 | 24.90 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF110 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 grudnia 2010 (14 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 570 i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 732 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 219 Watt | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.405 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 60 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1900 MHz (3800 data rate) | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 152.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i RTX A4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 570 i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−338%
| 350−400
+338%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−390%
|
250−260
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Battlefield 5 | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−390%
|
250−260
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Far Cry 5 | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Fortnite | 55−60
−391%
|
280−290
+391%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Valorant | 90−95
−395%
|
450−500
+395%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Battlefield 5 | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−390%
|
250−260
+390%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−386%
|
700−750
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Dota 2 | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Far Cry 5 | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Fortnite | 55−60
−391%
|
280−290
+391%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−372%
|
170−180
+372%
|
Metro Exodus | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Valorant | 90−95
−395%
|
450−500
+395%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Dota 2 | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Far Cry 5 | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Valorant | 90−95
−395%
|
450−500
+395%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−391%
|
280−290
+391%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−379%
|
350−400
+379%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−389%
|
230−240
+389%
|
Valorant | 100−110
−372%
|
500−550
+372%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry 5 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Metro Exodus | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Valorant | 50−55
−380%
|
240−250
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
W ten sposób GTX 570 i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 jest 338% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.78 | 43.81 |
Nowość | 7 grudnia 2010 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 219 Wat | 140 Wat |
RTX A4000 ma 399% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1180% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 56.4% niższe zużycie energii.
Model RTX A4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.