GeForce GTX 560 Ti vs Radeon HD 7400G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z Radeon HD 7400G, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
560 Ti przewyższa HD 7400G o aż 1058% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 581 | 1243 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 1.53 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 3.30 | 2.85 |
| Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 3 (2010−2013) |
| Kryptonim | GF114 | Scrapper |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 25 stycznia 2011 (14 lat temu) | 2 października 2012 (13 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $249 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 823 MHz | 327 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 424 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,950 million | 1,303 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 17 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 5.088 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.263 TFLOPS | 0.1628 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 64 | 12 |
| L1 Cache | 512 KB | brak danych |
| L2 Cache | 512 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | IGP |
| Długość | 229 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1002 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 2.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i Radeon HD 7400G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 63
+1160%
| 5−6
−1160%
|
| Full HD | 65
+1200%
| 5−6
−1200%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.83 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
| Fortnite | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| Valorant | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Dota 2 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
| Fortnite | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| Valorant | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Dota 2 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| Valorant | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
| Valorant | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
W ten sposób GTX 560 Ti i HD 7400G konkurują w popularnych grach:
- GTX 560 Ti jest 1160% szybszy w 900p
- GTX 560 Ti jest 1200% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 560 Ti jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 560 Ti przewyższył HD 7400G we wszystkich 33 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 6.95 | 0.60 |
| Nowość | 25 stycznia 2011 | 2 października 2012 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 17 Wat |
GTX 560 Ti ma 1058.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD 7400G ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7400G.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon HD 7400G - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
