GeForce GTX 560 Ti vs GeForce4 MX 440
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 560 Ti przewyższa GeForce4 MX 440 o aż 77600% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 528 | 1522 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.80 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.21 | brak danych |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Celsius (1999−2005) |
Kryptonim | GF114 | NV17 A3 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2011 (14 lat temu) | 6 lutego 2002 (23 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 823 MHz | 275 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 29 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 1.100 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.263 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 64 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1002 MHz | 200 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | 6.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 1x VGA |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce4 MX 440 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 63 | -0−1 |
Full HD | 65 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.83 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Fortnite | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 75−80 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Fortnite | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Valorant | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Valorant | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−11 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
Valorant | 85−90 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.77 | 0.01 |
Nowość | 25 stycznia 2011 | 6 lutego 2002 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
GTX 560 Ti ma 77600% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce4 MX 440.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.