GeForce GTX 465 vs Quadro 600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 465 z Quadro 600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 465
2010, $279
1 GB GDDR5, 200 Watt
6.35
+412%

GTX 465 przewyższa 600 o aż 412% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 465 i Quadro 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6251085
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.080.06
Wydajność energetyczna2.442.39
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
KryptonimGF100GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania31 maja 2010 (15 lat temu)13 grudnia 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $179

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 465 ma 1700% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 600.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 465 i Quadro 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 465 i Quadro 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35296
Częstotliwość rdzenia607 MHz640 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million585 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami26.7510.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8554 TFLOPS0.2458 TFLOPS
Wydajność Compute30xbrak danych
ROPs328
TMUs4416
L1 Cache704 KB128 KB
L2 Cache512 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 465 i Quadro 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm168 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 465 i Quadro 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1603 MHz (3206 data rate)800 MHz
Przepustowość pamięci102.6 GB/s25.6 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 465 i Quadro 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 465 i Quadro 600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 465 i Quadro 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 465 6.35
+412%
Quadro 600 1.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 465 2656
+412%
Próbki: 555
Quadro 600 519
Próbki: 1932

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 465 9294
+341%
Quadro 600 2106

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 465 i Quadro 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.35 1.24
Nowość 31 maja 2010 13 grudnia 2010
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 40 Wat

GTX 465 ma 412.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro 600 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 465 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 465 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 600 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 126 głosów

Oceń GeForce GTX 465 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 477 głosów

Oceń Quadro 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 465 lub Quadro 600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.