GeForce GTX 260 vs GT 720
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260 i GeForce GT 720, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 260 przewyższa GT 720 o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 i GeForce GT 720, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 761 | 968 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.16 | 0.02 |
Wydajność energetyczna | 1.20 | 5.82 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | GT200 | GK208B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) | 29 września 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | $49 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 260 ma 700% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 720.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 i GeForce GT 720: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 i GeForce GT 720, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 797 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | 915 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Watt | 19 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.86 | 12.75 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4769 TFLOPS | 0.306 TFLOPS |
ROPs | 28 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 i GeForce GT 720 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Długość | 267 mm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 i GeForce GT 720: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | DDR3 / GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 1 GB or 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 1.8 GBps or 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 i GeForce GT 720. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Obsługa wielu monitorów | + | 3 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260 i GeForce GT 720 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 i GeForce GT 720, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 260 i GeForce GT 720 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.12 | 1.59 |
Nowość | 16 czerwca 2008 | 29 września 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 1 GB or 1 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Wat | 19 Wat |
GTX 260 ma 96.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GT 720 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 14.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 857.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 260 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.