GeForce GTX 260 OEM vs RTX 5080
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 10 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 49.04 | 
| Wydajność energetyczna | brak danych | 18.28 | 
| Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) | 
| Kryptonim | GT200 | GB203 | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 8 grudnia 2009 (15 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 
| Cena w momencie wydania | brak danych | $999 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 10752 | 
| Częstotliwość rdzenia | 518 MHz | 2295 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2617 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 1,400 million | 45,600 million | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 360 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 33.15 | 879.3 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4147 TFLOPS | 56.28 TFLOPS | 
| ROPs | 28 | 112 | 
| TMUs | 64 | 336 | 
| Tensor Cores | brak danych | 336 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 84 | 
| L1 Cache | brak danych | 10.5 MB | 
| L2 Cache | 224 KB | 64 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | 
| Długość | 229 mm | 304 mm | 
| Grubość | 2-slot | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 16 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 256 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1008 MHz | 1875 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 112.9 GB/s | 960.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 
| HDMI | - | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | 4.0 | 6.8 | 
| OpenGL | 3.3 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.1 | 3.0 | 
| Vulkan | N/A | 1.4 | 
| CUDA | 1.3 | 10.1 | 
| DLSS | - | + | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 8 grudnia 2009 | 30 stycznia 2025 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 16 GB | 
| Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 360 Wat | 
GTX 260 OEM ma 140% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 814.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 260 OEM i GeForce RTX 5080. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



