GeForce GTX 1650 TU116 vs 3D Rage PRO PCI

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)Rage 3 (1997−1998)
KryptonimTU116Rage 3
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lipca 2020 (3 lata temu)1 marca 1997 (27 lat temu)
Cena terazbrak danych$94

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych75 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million8 million
Proces technologiczny12 nm350 nm
Pobór mocy (TDP)80 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami89.040.08

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCI
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6SDR
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12 GB/s75 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s600.0 MB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x VGA
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)6.0
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.61.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5brak danych

Zalety i wady


Nowość 7 lipca 2020 1 marca 1997
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 MB
Proces technologiczny 12 nm 350 nm

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 TU116 i 3D Rage PRO PCI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
GeForce GTX 1650 TU116
ATI 3D Rage PRO PCI
3D Rage PRO PCI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 77 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 TU116 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 9 głosów

Oceń 3D Rage PRO PCI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 TU116 lub 3D Rage PRO PCI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.