GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 480 (mobilna)
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 180 | nie bierze udziału | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 15.13 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 16.65 | brak danych | 
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) | 
| Kryptonim | GP104 | Ellesmere | 
| Typ | Do laptopów | Do laptopów | 
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 4 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $499.99 | $450 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 | 
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1000 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1077 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,700 million | 
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt | 
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 155.1 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 4.963 TFLOPS | 
| ROPs | 64 | 32 | 
| TMUs | 160 | 144 | 
| L1 Cache | 960 KB | 576 KB | 
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large | 
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych | 
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) | 
| Obsługa SLI | + | - | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2000 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 256.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs | 
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych | 
| Obsługa G-SYNC | + | - | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych | 
| VR Ready | + | brak danych | 
| Ansel | + | - | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 480 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) | 
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 | 
| OpenGL | 4.5 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 2.0 | 
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 | 
| CUDA | + | - | 
Podsumowanie zalet i wad
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat | 
RX 480 (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 480 (mobilna). Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



