GeForce GTX 1050 vs HD Graphics (Haswell)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z HD Graphics (Haswell), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+1428%

GTX 1050 przewyższa HD Graphics (Haswell) o aż 1428% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4481207
Miejsce według popularności28nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.02brak danych
Wydajność energetyczna12.39brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 7.5 Haswell (2012)
KryptonimGP107Haswell GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)1 października 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64010
Częstotliwość rdzenia1290 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs40brak danych
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics (Haswell), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i HD Graphics (Haswell) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+1428%
HD Graphics (Haswell) 0.79

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+1671%
HD Graphics (Haswell) 484

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+1401%
HD Graphics (Haswell) 2163

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+1775%
HD Graphics (Haswell) 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+1148%
HD Graphics (Haswell) 3278

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
+704%
HD Graphics (Haswell) 43493

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i HD Graphics (Haswell) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+600%
6
−600%
1440p22
+2100%
1−2
−2100%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+1767%
3−4
−1767%
Counter-Strike 2 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Fortnite 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Forza Horizon 4 50−55
+767%
6−7
−767%
Forza Horizon 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+450%
8−9
−450%
Valorant 100−110
+260%
30−33
−260%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Counter-Strike 2 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+1036%
21−24
−1036%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 124
+854%
12−14
−854%
Far Cry 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Fortnite 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 49
+717%
6−7
−717%
Forza Horizon 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Grand Theft Auto V 53
+1667%
3−4
−1667%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+450%
8−9
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1167%
3
−1167%
Valorant 100−110
+260%
30−33
−260%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Dota 2 112
+762%
12−14
−762%
Far Cry 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 34
+467%
6−7
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+450%
8−9
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Valorant 28
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+2000%
2−3
−2000%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+2200%
4−5
−2200%
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Valorant 130−140
+1538%
8−9
−1538%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 24−27 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+2600%
1−2
−2600%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1
Valorant 65−70
+1550%
4−5
−1550%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 47
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

W ten sposób GTX 1050 i HD Graphics (Haswell) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 600% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 2100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 2200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 3900% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics (Haswell) jest 7% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 31 testach (97%)
  • HD Graphics (Haswell) wyprzedza 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 0.79
Nowość 25 października 2016 1 października 2012
Proces technologiczny 14 nm 22 nm

GTX 1050 ma 1428% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Haswell).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics (Haswell) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6994 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 32 głosy

Oceń HD Graphics (Haswell) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub HD Graphics (Haswell), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.