GeForce GTS 450 vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
2.95

T2000 Max-Q przewyższa GTS 450 o aż 422% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności745323
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.57brak danych
Wydajność energetyczna2.2130.56
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF106TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 września 2010 (14 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia783 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1620 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.06103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTS 450 2.95
T2000 Max-Q 15.41
+422%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1317
T2000 Max-Q 6887
+423%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
T2000 Max-Q 11461
+507%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
T2000 Max-Q 39269
+302%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
T2000 Max-Q 8262
+435%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
T2000 Max-Q 41106
+230%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−400%
140−150
+400%
Full HD39
−46.2%
57
+46.2%
1200p27
−419%
140−150
+419%
1440p4−5
−550%
26
+550%
4K7−8
−443%
38
+443%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.31brak danych
1440p32.25brak danych
4K18.43brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−450%
40−45
+450%
Counter-Strike 2 10−11
−860%
95−100
+860%
Cyberpunk 2077 7−8
−400%
35−40
+400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−450%
40−45
+450%
Battlefield 5 12−14
−492%
70−75
+492%
Counter-Strike 2 10−11
−860%
95−100
+860%
Cyberpunk 2077 7−8
−400%
35−40
+400%
Far Cry 5 7−8
−714%
55−60
+714%
Fortnite 16−18
−441%
90−95
+441%
Forza Horizon 4 14−16
−360%
65−70
+360%
Forza Horizon 5 6−7
−783%
50−55
+783%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
Valorant 45−50
−175%
130−140
+175%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−450%
40−45
+450%
Battlefield 5 12−14
−492%
70−75
+492%
Counter-Strike 2 10−11
−860%
95−100
+860%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−149%
210−220
+149%
Cyberpunk 2077 7−8
−400%
35−40
+400%
Dota 2 30−33
−313%
124
+313%
Far Cry 5 7−8
−714%
55−60
+714%
Fortnite 16−18
−441%
90−95
+441%
Forza Horizon 4 14−16
−360%
65−70
+360%
Forza Horizon 5 6−7
−783%
50−55
+783%
Grand Theft Auto V 9−10
−600%
60−65
+600%
Metro Exodus 6−7
−450%
33
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−530%
63
+530%
Valorant 45−50
−175%
130−140
+175%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−492%
70−75
+492%
Cyberpunk 2077 7−8
−400%
35−40
+400%
Dota 2 30−33
−277%
113
+277%
Far Cry 5 7−8
−714%
55−60
+714%
Forza Horizon 4 14−16
−360%
65−70
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%
Valorant 45−50
−175%
130−140
+175%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−441%
90−95
+441%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−750%
30−35
+750%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−413%
120−130
+413%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−493%
160−170
+493%
Valorant 30−35
−416%
160−170
+416%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 5−6
−640%
35−40
+640%
Forza Horizon 4 8−9
−425%
40−45
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−440%
27−30
+440%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−533%
35−40
+533%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−550%
12−14
+550%
Grand Theft Auto V 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Valorant 16−18
−488%
90−95
+488%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 9−10
−411%
46
+411%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−867%
27−30
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−325%
16−18
+325%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób GTS 450 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 400% szybszy w 900p
  • T2000 Max-Q jest 46% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 419% szybszy w 1200p
  • T2000 Max-Q jest 550% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 443% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, T2000 Max-Q jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.95 15.41
Nowość 13 września 2010 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 40 Wat

T2000 Max-Q ma 422.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 165% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2751 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTS 450 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.