GeForce GT 730M vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 730M z GeForce RTX 4090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4090 przewyższa GT 730M o aż 4639% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 828 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Stosunek jakości do ceny | 0.06 | 15.33 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GK107 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2013 (11 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $1000 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 25450% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.20 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 552.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3/GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 2000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
3D Vision / 3DTV Play | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GT 730M o 4639% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GT 730M o 4639% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GT 730M o 5994% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GT 730M o 1921% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GT 730M o 6797% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GT 730M o 3405% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa GT 730M o 790% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−1004%
| 265
+1004%
|
1440p | 4−5
−5175%
| 211
+5175%
|
4K | 3−4
−4767%
| 146
+4767%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
225
+5525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5775%
|
235
+5775%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5450%
|
222
+5450%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5183%
|
300−350
+5183%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−4722%
|
434
+4722%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5330%
|
543
+5330%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−6167%
|
188
+6167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5425%
|
221
+5425%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5250%
|
214
+5250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5183%
|
300−350
+5183%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−5075%
|
400−450
+5075%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5380%
|
548
+5380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−4675%
|
573
+4675%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5867%
|
179
+5867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5183%
|
300−350
+5183%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4825%
|
394
+4825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5310%
|
541
+5310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4983%
|
305
+4983%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5067%
|
155
+5067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4717%
|
280−290
+4717%
|
Hitman 3 | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4750%
|
388
+4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5260%
|
268
+5260%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−4650%
|
285
+4650%
|
Metro Exodus | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−4683%
|
287
+4683%
|
Metro Exodus | 3−4
−5100%
|
150−160
+5100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−4860%
|
248
+4860%
|
Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−5400%
|
220
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Metro Exodus | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4940%
|
504
+4940%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5500%
|
280
+5500%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5040%
|
250−260
+5040%
|
W ten sposób GT 730M i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest 1004% szybszy w 1080p
- RTX 4090 jest 5175% szybszy w 1440p
- RTX 4090 jest 4767% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.11 | 100.00 |
Nowość | 1 stycznia 2013 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 730M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730M i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.