GeForce GT 730 vs GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa GT 730 o aż 835% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 823 | 257 |
Miejsce według popularności | 17 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | 0.19 | 18.34 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF108 | N18P-G62 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 czerwca 2014 (10 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $59.99 | brak danych |
Cena teraz | $77 (1.3x) | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 9553% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.2 GT/s | 95.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 268.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa GT 730 o 835% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa GT 730 o 835% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa GT 730 o 749% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−867%
| 58
+867%
|
1440p | 5−6
−840%
| 47
+840%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Far Cry 5 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Hitman 3 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Metro Exodus | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Hitman 3 | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−900%
|
180
+900%
|
Metro Exodus | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Hitman 3 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Metro Exodus | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Hitman 3 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Metro Exodus | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
W ten sposób GT 730 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 867% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 840% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 1050% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.16 | 20.19 |
Nowość | 18 czerwca 2014 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 730 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.