GeForce GT 650M SLI vs UHD Graphics 910

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności695nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 11.0 (2019−2021)
KryptonimN13E-GEIce Lake GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768256
Częstotliwość rdzenia790 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1000 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych16.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.512 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2x2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci2x 128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci4000 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
OpenGLbrak danych4.6
CUDA+-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 28 nm 10 nm

UHD Graphics 910 ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 650M SLI i UHD Graphics 910. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 910 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 głosów

Oceń UHD Graphics 910 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 650M SLI lub UHD Graphics 910, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.