GeForce GT 645M vs Radeon HD 8650G

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 645M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
2.40
+76.5%

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności802971
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.230.06
ArchitekturaKepler (2012−2018)Terascale 3 (2010−2013)
KryptonimN13P-GSRichland
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 maja 2013 (11 lat temu)
Cena teraz$310 $300

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 645M ma 283% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 8650G.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 710 MHz533 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych720 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million1,303 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.7 billion/sec17.28
Wydajność zmiennoprzecinkowa544.5 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP

Typ pamięciDDR3\GDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128bitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 645M 2.40
+76.5%
HD 8650G 1.36

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 645M 928
+76.8%
HD 8650G 525

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 77% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 645M 7357
+56.9%
HD 8650G 4689

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 57% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 645M 1845
+28.7%
HD 8650G 1433

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 645M 1152
+27.2%
HD 8650G 905

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 645M 8655
+34.1%
HD 8650G 6453

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 645M 18
+61.9%
HD 8650G 11

GeForce GT 645M przewyższa Radeon HD 8650G o 62% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
+87.5%
16−18
−87.5%
Full HD24
+41.2%
17
−41.2%
1440p35−40
+66.7%
21
−66.7%
4K14−16
+55.6%
9
−55.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób GT 645M i HD 8650G konkurują w popularnych grach:

  • GT 645M jest o 87.5% szybszy niż HD 8650G w 900p.
  • GT 645M jest o 41.2% szybszy niż HD 8650G w 1080p.
  • GT 645M jest o 66.7% szybszy niż HD 8650G w 1440p.
  • GT 645M jest o 55.6% szybszy niż HD 8650G w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 645M jest 400% szybszy niż HD 8650G.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 645M wyprzedza 27 testach (84%)
  • jest remis w 5 testach (16%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.40 1.36
Nowość 22 marca 2012 1 maja 2013
Maksymalna ilość pamięci 2 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 32 nm
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 35 Wat

Model GeForce GT 645M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8650G.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 645M i Radeon HD 8650G - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M
AMD Radeon HD 8650G
Radeon HD 8650G

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 87 głosów

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 59 głosów

Oceń Radeon HD 8650G w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 645M lub Radeon HD 8650G, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.