GeForce GT 645M vs ATI Mobility Radeon HD 4650
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 645M przewyższa ATI Mobility HD 4650 o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 850 | 1107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.22 | 2.05 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GK107 | M96 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2012 (12 lat temu) | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 320 |
Częstotliwość rdzenia | Up to 710 MHz | 500 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 514 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.69 | 16.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5445 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 600 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 64.0 GB/s | 19.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 645M i Mobility Radeon HD 4650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Full HD | 24
+50%
| 16
−50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Valorant | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Valorant | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Valorant | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
W ten sposób GT 645M i ATI Mobility HD 4650 konkurują w popularnych grach:
- GT 645M jest 150% szybszy w 900p
- GT 645M jest 50% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GT 645M jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 645M wyprzedza 43 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.42 | 1.04 |
Nowość | 1 października 2012 | 9 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Wat | 35 Wat |
GT 645M ma 132.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 645M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4650.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.