GeForce GT 630M vs Playstation 3 GPU 40nm
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1076 | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 2.89 | brak danych |
| Architektura | Fermi (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | GF108 | RSX-40nm |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 22 marca 2012 (13 lat temu) | 4 października 2012 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | Up to 800 MHz | 550 MHz |
| Ilość tranzystorów | 585 million | 302 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 10.56 | 13.20 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2534 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 16 | 24 |
| L1 Cache | 128 KB | brak danych |
| L2 Cache | 128 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-A (3.0) | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Up to 128bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 700 MHz |
| Przepustowość pamięci | Up to 32.0 GB/s | 22.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | N/A |
| DirectX 11.2 | 12 API | brak danych |
| Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 22 marca 2012 | 4 października 2012 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 256 MB |
| Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 35 Wat |
GT 630M ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 6.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Playstation 3 GPU 40nm ma przewagę wiekową 6 miesięcy.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 630M i Playstation 3 GPU 40nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
