GeForce GT 630M vs GeForce4 MX 440

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 630M z GeForce4 MX 440, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40
+13900%

GT 630M przewyższa GeForce4 MX 440 o aż 13900% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10061514
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.91brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)Celsius (1999−2005)
KryptonimGF108NV17 A3
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)6 lutego 2002 (22 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 800 MHz275 MHz
Ilość tranzystorów585 million29 million
Proces technologiczny40 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)33 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami10.561.100
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2534 TFLOPSbrak danych
ROPs42
TMUs164

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)AGP 4x
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5DDR
Maksymalna ilość pamięci1 GB64 MB
Szerokość magistrali pamięciUp to 128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz200 MHz
Przepustowość pamięciUp to 32.0 GB/s6.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)8.0
DirectX 11.212 APIbrak danych
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.51.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 630M 1.40
+13900%
GeForce4 MX 440 0.01

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 630M 539
+13375%
GeForce4 MX 440 4

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19-0−1
Full HD16-0−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.40 0.01
Nowość 22 marca 2012 6 lutego 2002
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 64 MB
Proces technologiczny 40 nm 150 nm

GT 630M ma 13900% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GT 630M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce4 MX 440.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 630M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce4 MX 440 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630M i GeForce4 MX 440 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
NVIDIA GeForce4 MX 440
GeForce4 MX 440

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 906 głosów

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 258 głosów

Oceń GeForce4 MX 440 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 630M lub GeForce4 MX 440, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.