GeForce GT 630M vs RTX 3050 8 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 630M z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa GT 630M o aż 2257% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1015 | 171 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 68.10 |
Wydajność energetyczna | 2.91 | 17.31 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF108 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | Up to 800 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.56 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2534 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Up to 128bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 32.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
DirectX 11.2 | 12 API | brak danych |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 630M i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 19
−2005%
| 400−450
+2005%
|
Full HD | 16
−2088%
| 350−400
+2088%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 0.71 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Valorant | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35
−2186%
|
800−850
+2186%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 23
−2074%
|
500−550
+2074%
|
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Valorant | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 22
−2173%
|
500−550
+2173%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Valorant | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Valorant | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Valorant | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
W ten sposób GT 630M i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 2005% szybszy w 900p
- RTX 3050 8 GB jest 2088% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.36 | 32.05 |
Nowość | 22 marca 2012 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 130 Wat |
GT 630M ma 293.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 2256.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 630M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.