GeForce GT 630 Rev. 2 vs ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GK208 | Xenos Corona |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 maja 2013 (11 lat temu) | 10 czerwca 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 902 MHz | 500 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 372 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.86 | 8.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6927 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | IGP |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.5 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 120 Wat |
GT 630 Rev. 2 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 380% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 630 Rev. 2 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox 360 E GPU 45nm - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630 Rev. 2 i Xbox 360 E GPU 45nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.