GeForce GT 610 vs ATI Radeon 9550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 610 i Radeon 9550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 610 przewyższa 9550 o aż 825% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 610 i Radeon 9550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1196 | 1522 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 2.06 | brak danych |
| Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | R300 (2003−2008) |
| Kryptonim | GF119 | RV350 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 2 kwietnia 2012 (13 lat temu) | 1 października 2003 (22 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $39.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 610 i Radeon 9550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 610 i Radeon 9550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 48 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 250 MHz |
| Ilość tranzystorów | 292 million | 60 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 130 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 29 Watt | brak danych |
| Maksymalna temperatura GPU | 102 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 6.480 | 1.000 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1555 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 4 |
| L1 Cache | 64 KB | brak danych |
| L2 Cache | 128 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 610 i Radeon 9550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
| Długość | 145 mm | brak danych |
| Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 610 i Radeon 9550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | DDR |
| Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 64 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 200 MHz |
| Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 6.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 610 i Radeon 9550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 610 i Radeon 9550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Blu-Ray | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 610 i Radeon 9550, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0 (9_0) |
| Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
| OpenGL | 4.2 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 610 i Radeon 9550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.74 | 0.08 |
| Nowość | 2 kwietnia 2012 | 1 października 2003 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 64 MB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 130 nm |
GT 610 ma 825% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 225% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GT 610 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 9550.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
