GeForce GT 530 OEM vs Radeon R9 280X2

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaFermi (2010−2014)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGF108Tahiti
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 maja 2011 (13 lat temu)brak danych
Cena terazbrak danych$191

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962048
Częstotliwość rdzenia700 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów585 million4,313 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt375 Watt
Szybkość wypełniania teksturami11.20128.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa268.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm315 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak3x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz6 GB/s
Przepustowość pamięci28.8 GB/s288.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA6x mini-DisplayPort 1.2
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.16.5 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1 (1.2)
VulkanN/A1.2.170
CUDA2.1brak danych

Zalety i wady


Maksymalna ilość pamięci 1 GB 3 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 375 Wat

Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 530 OEM i Radeon R9 280X2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 530 OEM
GeForce GT 530 OEM
AMD Radeon R9 280X2
Radeon R9 280X2

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 151 głosów

Oceń GeForce GT 530 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 głos

Oceń Radeon R9 280X2 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 530 OEM lub Radeon R9 280X2, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.