GeForce GT 520 vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa GT 520 o aż 12439% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1173 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | 11.28 |
Wydajność energetyczna | 1.96 | 12.38 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GF119 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 kwietnia 2011 (14 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $59 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 ma 112700% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Watt | 575 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 102 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.480 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1555 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 8 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 304 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB (DDR3) | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz (DDR3) | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 1.79 TB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 520 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−24000%
| 241
+24000%
|
1440p | 1−2
−20600%
| 207
+20600%
|
4K | 1−2
−15800%
| 159
+15800%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 59.00
−611%
| 8.29
+611%
|
1440p | 59.00
−511%
| 9.66
+511%
|
4K | 59.00
−369%
| 12.57
+369%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 611% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 511% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 369% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Far Cry 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Far Cry 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Far Cry 5 | 309
+0%
|
309
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Hogwarts Legacy | 166
+0%
|
166
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 358
+0%
|
358
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 304
+0%
|
304
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Hogwarts Legacy | 160
+0%
|
160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 327
+0%
|
327
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Hogwarts Legacy | 136
+0%
|
136
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Hogwarts Legacy | 102
+0%
|
102
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób GT 520 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 24000% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 20600% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 15800% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.76 | 95.30 |
Nowość | 13 kwietnia 2011 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB (DDR3) | 32 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Wat | 575 Wat |
GT 520 ma 1882.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 12439.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.