GeForce GT 440 vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 przewyższa GT 440 o aż 2004% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 848 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | 31.17 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF108 | Turing TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (13 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $499 |
Cena teraz | $160 (2x) | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 38863% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 440.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.0 billion/sec | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 311.04 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | 229 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB GDDR5 or 1 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | 1 GB GDDR5 or 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIVGADual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GT 440 o 2004% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GT 440 o 1999% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GT 440 o 2628% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 przewyższa GT 440 o 3251% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−2083%
| 131
+2083%
|
1440p | 4−5
−2025%
| 85
+2025%
|
4K | 2−3
−2950%
| 61
+2950%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1995%
|
1550−1600
+1995%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−1979%
|
2100−2150
+1979%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−1969%
|
1800−1850
+1969%
|
Battlefield 5 | 164
−1973%
|
3400−3450
+1973%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
−1969%
|
2400−2450
+1969%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1995%
|
1550−1600
+1995%
|
Far Cry 5 | 124
−1997%
|
2600−2650
+1997%
|
Far Cry New Dawn | 148
−1995%
|
3100−3150
+1995%
|
Forza Horizon 4 | 142
−1977%
|
2950−3000
+1977%
|
Hitman 3 | 116
−1969%
|
2400−2450
+1969%
|
Horizon Zero Dawn | 231
−2000%
|
4850−4900
+2000%
|
Metro Exodus | 144
−1983%
|
3000−3050
+1983%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−1991%
|
2300−2350
+1991%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−1996%
|
3500−3550
+1996%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−2003%
|
2250−2300
+2003%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−1993%
|
1800−1850
+1993%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−1955%
|
1500−1550
+1955%
|
Battlefield 5 | 156
−1983%
|
3250−3300
+1983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−1975%
|
2200−2250
+1975%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1995%
|
1550−1600
+1995%
|
Far Cry 5 | 101
−1979%
|
2100−2150
+1979%
|
Far Cry New Dawn | 108
−1983%
|
2250−2300
+1983%
|
Forza Horizon 4 | 227
−1993%
|
4750−4800
+1993%
|
Hitman 3 | 93
−1997%
|
1950−2000
+1997%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−1997%
|
5200−5250
+1997%
|
Metro Exodus | 122
−1990%
|
2550−2600
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−1987%
|
2150−2200
+1987%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−1996%
|
3500−3550
+1996%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−1989%
|
3300−3350
+1989%
|
Watch Dogs: Legion | 244
−1990%
|
5100−5150
+1990%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−1931%
|
1300−1350
+1931%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−1977%
|
1350−1400
+1977%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−1951%
|
1600−1650
+1951%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1995%
|
1550−1600
+1995%
|
Far Cry 5 | 79
−1989%
|
1650−1700
+1989%
|
Forza Horizon 4 | 110
−1991%
|
2300−2350
+1991%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−1986%
|
2900−2950
+1986%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−1996%
|
3500−3550
+1996%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−1969%
|
1800−1850
+1969%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−1931%
|
1300−1350
+1931%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−1971%
|
2050−2100
+1971%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
−1975%
|
2200−2250
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 130
−1977%
|
2700−2750
+1977%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−1919%
|
1050−1100
+1919%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−2000%
|
1050−1100
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−1967%
|
1550−1600
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−1959%
|
700−750
+1959%
|
Far Cry 5 | 88
−2002%
|
1850−1900
+2002%
|
Forza Horizon 4 | 93
−1997%
|
1950−2000
+1997%
|
Hitman 3 | 64
−1931%
|
1300−1350
+1931%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−1967%
|
2150−2200
+1967%
|
Metro Exodus | 82
−1973%
|
1700−1750
+1973%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−1987%
|
2150−2200
+1987%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1997%
|
1300−1350
+1997%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−1921%
|
950−1000
+1921%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−1983%
|
1750−1800
+1983%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−1975%
|
1100−1150
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 44
−1945%
|
900−950
+1945%
|
Hitman 3 | 41
−1973%
|
850−900
+1973%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1937%
|
1100−1150
+1937%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−1900%
|
800−850
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−1963%
|
1300−1350
+1963%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−1983%
|
750−800
+1983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−1997%
|
650−700
+1997%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−1870%
|
650−700
+1870%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Far Cry 5 | 31
−1997%
|
650−700
+1997%
|
Forza Horizon 4 | 63
−1963%
|
1300−1350
+1963%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−1949%
|
1250−1300
+1949%
|
Metro Exodus | 51
−1959%
|
1050−1100
+1959%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−1937%
|
550−600
+1937%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−1921%
|
950−1000
+1921%
|
W ten sposób GT 440 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 2083% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 2025% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 2950% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.99 | 41.86 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $79 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB GDDR5 or 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 440.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 440 i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.