GeForce GT 240 vs ATI Radeon 9800
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 240 i Radeon 9800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 240 przewyższa ATI 9800 o aż 773% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 240 i Radeon 9800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1034 | 1425 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.31 | 0.28 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 8 (2002−2007) |
Kryptonim | GT215 | R350 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2009 (15 lat temu) | 1 marca 2003 (21 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $80 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 240 i Radeon 9800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 240 i Radeon 9800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 325 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 117 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 69 Watt | 37 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105C C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 2.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2573 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 240 i Radeon 9800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Długość | 168 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x Molex |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 240 i Radeon 9800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB or 1 GB | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 290 MHz |
Przepustowość pamięci | 54.4 GB/s | 18.56 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 240 i Radeon 9800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVIVGAHDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 240 i Radeon 9800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0 (9_0) |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | 3.2 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 240 i Radeon 9800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 240 i Radeon 9800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.20 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 7−8 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
W ten sposób GT 240 i ATI 9800 konkurują w popularnych grach:
- GT 240 jest 1150% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.31 | 0.15 |
Nowość | 17 listopada 2009 | 1 marca 2003 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB or 1 GB | 128 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 69 Wat | 37 Wat |
GT 240 ma 773.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 409500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 9800 ma 86.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 240 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 9800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 240 i Radeon 9800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.