GeForce GT 240 vs RTX 3090 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3090 Ti przewyższa GT 240 o aż 5781% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1033 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | 8.29 |
Wydajność energetyczna | 1.31 | 11.78 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GT215 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2009 (15 lat temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $80 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 Ti ma 82800% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 240.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 69 Watt | 450 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105C C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 625.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2573 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 168 mm | 336 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB or 1 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 54.4 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVIVGAHDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−780%
| 220
+780%
|
1440p | 2−3
−7550%
| 153
+7550%
|
4K | 1−2
−10700%
| 108
+10700%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.20
+184%
| 9.09
−184%
|
1440p | 40.00
−206%
| 13.07
+206%
|
4K | 80.00
−332%
| 18.51
+332%
|
- Koszt jednej klatki w GT 240 jest o 184% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3090 Ti jest o 206% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3090 Ti jest o 332% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5375%
|
219
+5375%
|
Elden Ring | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−5413%
|
400−450
+5413%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Dota 2 | 1−2
−18400%
|
185
+18400%
|
Elden Ring | 1−2
−31600%
|
317
+31600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Fortnite | 5−6
−6060%
|
300−350
+6060%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−5413%
|
400−450
+5413%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16900%
|
170
+16900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1436%
|
210−220
+1436%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 27−30
−896%
|
270−280
+896%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Dota 2 | 1−2
−19400%
|
195
+19400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−5413%
|
400−450
+5413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1436%
|
210−220
+1436%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 7−8
−7271%
|
500−550
+7271%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5833%
|
170−180
+5833%
|
Valorant | 6−7
−5900%
|
350−400
+5900%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
Elden Ring | 0−1 | 116 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Dota 2 | 14−16
−1127%
|
184
+1127%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 1−2
−20900%
|
210−220
+20900%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 151
+0%
|
151
+0%
|
Elden Ring | 208
+0%
|
208
+0%
|
Grand Theft Auto V | 151
+0%
|
151
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
W ten sposób GT 240 i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest 780% szybszy w 1080p
- RTX 3090 Ti jest 7550% szybszy w 1440p
- RTX 3090 Ti jest 10700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3090 Ti jest 31600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti wyprzedza 44 testach (73%)
- jest remis w 16 testach (27%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.31 | 77.04 |
Nowość | 17 listopada 2009 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB or 1 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 69 Wat | 450 Wat |
GT 240 ma 2033.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 552.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3090 Ti ma 5780.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 240.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 240 i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.