GeForce GT 220M vs HD Graphics 4200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 220M i HD Graphics 4200, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 220M
2009
512 MB GDDR3, 14 Watt
0.38

HD Graphics 4200 przewyższa 220M o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 220M i HD Graphics 4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności13261176
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.0817.46
ArchitekturaTesla (2006−2010)Generation 7.5 (2013)
KryptonimG96CHaswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 czerwca 2009 (16 lat temu)2 września 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 220M i HD Graphics 4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 220M i HD Graphics 4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32160
Częstotliwość rdzenia500 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych850 MHz
Ilość tranzystorów314 million392 million
Proces technologiczny55 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)14 Watt4 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.00017.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.08 TFLOPS0.272 TFLOPS
ROPs82
TMUs1620
L2 Cache32 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 220M i HD Graphics 4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsMXM-IIRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 220M i HD Graphics 4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci25.6 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 220M i HD Graphics 4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 220M i HD Graphics 4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 220M i HD Graphics 4200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
Model cieniujący4.05.1
OpenGL3.34.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA1.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 220M i HD Graphics 4200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 220M 0.38
HD Graphics 4200 0.91
+139%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 220M 1378
HD Graphics 4200 2538
+84.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 220M i HD Graphics 4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD3−4
−167%
8
+167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 1−2

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
High

Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

W ten sposób GT 220M i HD Graphics 4200 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 4200 jest 167% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 220M jest 15% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 4200 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 220M wyprzedza 1 teście (3%)
  • HD Graphics 4200 wyprzedza 23 testach (62%)
  • jest remis w 13 testach (35%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.38 0.91
Nowość 15 czerwca 2009 2 września 2013
Proces technologiczny 55 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 14 Wat 4 Wat

HD Graphics 4200 ma 139.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 220M
GeForce GT 220M
Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 100 głosów

Oceń GeForce GT 220M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 42 głosy

Oceń HD Graphics 4200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 220M lub HD Graphics 4200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.