GeForce GT 130M vs Radeon HD 8350G

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału1141
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych1.56
ArchitekturaTesla (2006−2010)TeraScale 3 (2010−2013)
KryptonimG96CScrapper Lite
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania8 stycznia 2009 (15 lat temu)12 marca 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32128
Częstotliwość rdzenia600 MHz514 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych720 MHz
Ilość tranzystorów314 million1,303 million
Proces technologiczny55 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.6005.760
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.096 TFLOPS0.1843 TFLOPS
Gigaflops144brak danych
ROPs84
TMUs168

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16IGP
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI2-way-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięciUp to 1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci16 (DDR2)/25 (GDDR3)brak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Model cieniujący4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 130M 146
HD 8350G 304
+108%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 130M 1629
HD 8350G 2463
+51.2%

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 8 stycznia 2009 12 marca 2013
Proces technologiczny 55 nm 32 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 35 Wat

GT 130M ma 52.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, HD 8350G ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 71.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 130M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 8350G - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 130M i Radeon HD 8350G - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 130M
GeForce GT 130M
AMD Radeon HD 8350G
Radeon HD 8350G

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 22 głosy

Oceń GeForce GT 130M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 16 głosów

Oceń Radeon HD 8350G w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 130M lub Radeon HD 8350G, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.